Règles de Kraland Interactif - Guide du monde - Histoire - Introduction

Cette partie du site vous permet de visiter le cybermonde et d'en savoir plus sur son histoire du cybermonde et les particularités des différents empires. La partie sur la République de Kraland est de loin la plus fournie (le site était au début centré sur Kraland). Important: Les textes dans cette section du site ne sont pas contraignants vis-à-vis du jeu. Ils sont là pour l'ambiance, pour apporter un background général et donner des idées de jeu parodique.

## Histoire du Cybermonde

- Introduction
- Âge Brun
- Âge Rose
- Âge Vert
- Âge Bleu
- Âge Mauve
- Âge Jaune
- Âge Rouge
- Âge Gris
- Époque Contemporaine

##### Histoire vécue

Le débat, bien qu'inutile, fait toujours rage entre les historiens sur l'attribution des couleurs aux différents âges de l'histoire. Ainsi, récemment, au cours d'une émission télévisée, s'affrontèrent deux célèbres historiens : le palladionaute Prosper Désiré et le ruthvène Enguerrand de Clairefontaine-au-Petit-Bois.

Enguerrand - C'est un scandale historique, une injure mémorielle !

Prosper - Quoi donc ?

Enguerrand - Chaque empire a un âge correspondant à sa couleur, sauf un ! Le Royaume de Ruthvénie !

Prosper - Soyons un peu sérieux, allons. Ce n'est même pas un véritable empire.

Enguerrand - Quoi ? Comment osez-vous ? Même le ridicule Empire Rose a droit à un âge bien à lui...

Prosper - C'est que la Ruthvénie est plus ridicule encore, sans doute...

Enguerrand - Vous insultez un royaume millénaire !

Prosper - Millénaire, millénaire, vous comptez large. Il a quoi, le Royaume de Ruthvénie ? 50 ou 60 ans tout au plus ?

Enguerrand - Si vous étiez noble, je vous provoquerai en duel ! Il faut un âge de notre couleur !

Prosper - Ha ? Et qu'est-ce qu'on choisit ? L'Âge Vert et Rouge avec des Pois Jaunes ?

Enguerrand - C'est un lys !

Prosper - De loin, hein, on peut confondre...

L'histoire du cybermonde est divisée par les historiens en plusieurs âges différents. À chacun d'entre eux est attribué une couleur, représentant l'empire ou l'idéologie qui a dominé le cybermonde durant cette période. Les historiens ne sont cependant pas toujours d'accord entre eux sur la question, mais suivent en général l'usage.

- Âge Brun : le début de l'histoire du cybermonde commence par la domination de l'Empire Brun. Celui-ci règne sans partage sur l'essentiel du monde connu, jusqu'à ce que son hégémonie soit contestée par la République de Kraland.
- Âge Rose : le cybermonde connaît ensuite la montée en puissance et la chute de l'Empire Rose et de son allié l'Iglooland, dont les forces ont été anéanties lors de la célèbre guerre des Soixante Minutes.
- Âge Vert : les catastrophes écologiques conduisent des peuplades à s'unir sous le nom de Communauté d'Irendol, qui deviendra plus tard le Paradigme Vert.
- Âge Bleu : la Théocratie Seelienne est fondée et s'étend ensuite sur le tiers du cybermonde, avant de s'effondrer brutalement.
- Âge Mauve : les tribus du nord s'unissent pour former le Khanat Elmérien qui éclatera suite à l'assassinat de son dirigeant Elmer Caps.
- Âge Jaune : la Palladium Corporation est fondée, subit un krach presque fatal, avant de se relever et dominer financièrement le cybermonde.
- Âge Rouge : malgré une coalition générale contre elle, la République de Kraland triomphe de ses ennemis et fait passer la quasi-totalité du cybermonde sous tutelle kralandaise.
- Âge Gris : les nationalismes se réveillent et conduisent à l'éclatement de l'empire planétaire kralandais en plusieurs pays différents. La Confédération Libre fédère les démocrates et le Royaume de Ruthvénie rassemble les royalistes.
- Époque Contemporaine : elle correspond aux événements se déroulant au cours du jeu Kraland Interactif et peu de détails sont exposés ici.