Règles de Kraland Interactif - Vocations - Types - Humains - Gros

Intellectuel Gestionnaire
Gros

Gros
ill. Dame Eskarina
Pouvoirs
1. Glouton
2. Digestion Supérieure
3. Assimilation Exceptionnelle
4. Réserve de Nourriture
5. Anti-Anorexie
6. Graisse

Le Gros préfère se qualifier dun peu enveloppé. Son goût de la bonne chère le pousse à participer à tous les banquets et les réceptions.

REPAS
| Salade La salade de légumes permet de se nourrir (Nourriture +2). Bar (niv. 1)
| Repas avec Poisson Le repas avec poisson permet de se nourrir (Nourriture +3). Restaurant (niv. 2)
| Repas avec Viande Le repas avec viande permet de se nourrir (Nourriture +3). Auberge (niv. 3)
| Repas de Luxe Le repas de luxe permet de se nourrir (Nourriture +5). Hôtel (niv. 4)
| Petit Déjeuner Le petit déjeuner permet de se nourrir (Nourriture +2). Bar (niv. 1)
| Glace La glace permet de se nourrir (Nourriture +1). Restaurant (niv. 2)

Tambouille

La tambouille, constituée de soupe et de déchets de légumes, est le seul repas servi en prison (Nourriture +1). La tambouille peut être vectrice de maladies. La tambouille est gratuite mais les prisonniers doivent la préparer (sans toucher de salaire).

Cage (niv. 1)

#### Niveau 1 : Glouton

Le Gros peut avaler un repas en dépensant 0.1 PdV (au lieu de 0.15) dans une Auberge. Cette capacité s'applique aux produits suivants : Salade, Repas (Poisson, Viande, Luxe), Petit Déjeuner, Glace, Tambouille, Soupe Populaire et repas provinciaux.

#### Niveau 2 : Digestion Supérieure

Le Gros peut monter jusqu'à un maximum de +6 (au lieu de +5) en bonus de Nourriture pour l'ordre Dormir.

#### Niveau 3 : Assimilation Exceptionnelle

Le Gros ne risque pas de contracter des maladies en ingurgitant de la nourriture non-préparée, comme des légumes, des fruits, de la viande etc.

#### Niveau 4 : Réserve de Nourriture

Le Gros obtient un bonus permanent de +1 en Nourriture pour l'ordre Dormir.

#### Niveau 5 : Anti-Anorexie

Le Gros est immunisé contre l'Anorexie (il ne peut pas la contracter).

#### Niveau 6 : Graisse

Lors d'un combat, le Gros bénéficie d'un point d'armure supplémentaire en raison de sa graisse.

Intellectuel Gestionnaire