Règles de Kraland Interactif - Vocations - Pouvoir - Démonologie

Hasard Divination
Démonologie

Démonologue
ill. Asphalte WinterGarden Lee`Naar
Pouvoirs
1. Terreur + Aide Démoniaque
2. Invoquer un Démon Mineur + Malédiction
3. Attaque Démoniaque
4. Invoquer un Démon Majeur
5. Pacte Démoniaque
6. Portail Démoniaque

Le Démonologue sest laissé séduire par la puissance quil peut retirer des forces infernales. Adepte de Naar, il est en mesure dinvoquer des démons qui viendront réaliser ses désirs. Il peut frapper ses adversaires de terreur et de malédiction. Il peut conclure un pacte démoniaque pour obtenir le pouvoir ou ouvrir un portail qui mène jusquaux enfers.

#### Niveau 1

Terreur (rencontre) - Infraction

La cible de ce sort est victime d'une terreur démoniaque et subit un malus en Moral égal à 2+N/2 (arrondi vers le bas). On ne peut être victime de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, le lanceur de sort subit une terreur imposant un malus de 1 en Moral.

Aide Démoniaque (personnel)

En lançant ce sort, vous bénéficiez d'un bonus de 1 sur tous vos ordres illégaux jusqu'à votre prochain sommeil. Vous ne pouvez bénéficier du bonus associé à ce sort qu'une seule fois avant votre prochain sommeil. En cas d'échec, le lanceur de sort est épuisé et subit un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

Illustration : Olga Meow

#### Niveau 2

Invoquer un Démon Mineur (personnel)

En lançant ce sort, vous invoquez un démon mineur qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

Illustration : Olga Meow

Malédiction (rencontre) - Délit

La cible de ce sort est victime d'une malédiction se traduisant par un malus de 1 à toutes ses caractéristiques jusqu'à ce qu'elle dorme. On ne peut être victime de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, le lanceur de sort subit un épuisement imposant un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

Illustration : Olga Meow

#### Niveau 3

Attaque Démoniaque (personnel) - Délit

En lançant ce sort, une personne de votre choix dans liste de contacts (kramail) subit une attaque démoniaque lui faisant perdre 2 PdV si elle se trouve dans la même province (peu importe ses protections, sauf si elle bénéficie du sort Protection contre le Mal). Mais si vous échouez, vous subirez un contrecoup identique. Si la personne a quitté sa province, l'attaque se dissipera sans lui causer de dommages.

Illustration : Olga Meow

#### Niveau 4

Invoquer un Démon Majeur (personnel)

En lançant ce sort, vous invoquez un démon majeur qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

#### Niveau 5

Pacte Démoniaque (personnel) - Délit

Vous concluez un pacte avec les forces démoniaques pour qu'elles vous permettent d'accéder au pouvoir. Vous obtenez un bonus de 8 au prochain jet d'Usurper que vous tenterez. Le bonus sera ensuite dissipé (que vous réussissiez l'usurpation ou non). Le bonus est également dissipé lorsque vous dormez. Vous ne pouvez bénéficier de l'effet de ce sort qu'une seule fois avant votre prochain sommeil. Si l'usurpation réussit grâce au pacte, il est possible que les démons viennent réclamer une récompense par la suite (ceci est alors joué par un animateur du jeu). En cas d'échec, le lanceur de sort est épuisé et subit un malus de 5 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

Illustration : Olga Meow

#### Niveau 6

Portail Démoniaque (personnel)

Vous devez vous trouver sur une case d'herbe (où la construction est possible) pour utiliser ce pouvoir. En cas de réussite, vous ferez apparaître un portail démoniaque : les adeptes de Naar pourront y recruter des démons. En cas d'échec, les forces démoniaques vous frappent et vous perdez 6 PdV.

Illustration : Olga Meow

Recruter un Démon

Si vous êtes adepte du Culte de Naar, vous pouvez recruter un démon dans un portail démoniaque. Il faut payer immédiatement un montant égal au salaire quotidien. En cas de PNJ employés à titre privé, il y a un nombre limite de PNJ que vous pouvez employer (niveau + CHA de base, sauf bonus particuliers). Il y a également un nombre limite de personnes dans votre groupe (6 + niveau + 2 x CHA modifié), peu importe le type de PNJ. Pour les employés privés, on ne peut en engager qu'un seul par jour.

Coût: 10 FK | Fatigue: 0.2 PdV | Difficulté: 4
Potentiel: VOL + Foi

#### Portail Démoniaque

Un portail démoniaque est une ouverture vers le plan maléfique où réside Naar, Celui qui Siège. Il ne peut y avoir qu'un seul portail par ville. Un portail possède 100 PdB au départ et ne peut être réparé.

Les portails ne peuvent exister que s'ils sont ouverts par le sort de démonologie Portail Démoniaque. Dans un tel portail, il est possible d'engager des démons mineurs ou majeurs comme s'ils étaient de simples employés à condition d'être adepte de Naar (le nombre engageable est cependant limité selon les mêmes règles que les employés normaux).

Les portails ont un certain nombre de chances de se dissiper à chaque recrutement : 105 - nombre de PdB (en %). Ainsi, plus un Portail est abîmé, plus il risque d'être dissipé.

Hasard Divination