Règles de Kraland Interactif - Annexes - Le Bestiaire - Employés

Créatures
Employés

Malabar (niv. 2)

Mercenaire (2) | Fort (2) | Aucune (0) | Lutteur (3) | Aucune (0)

Un gros bras vous ennuie ? Engagez à votre tour un malabar qui vous aidera à lui casser la figure et crever les pneus de sa voiture. Il offre +1 en Combat Mains Nues et Démolition.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 40 | 1 | 4 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Arc (+2)

Écuyer (niv. 2)

Officier (2) | Charismatique (2) | Aucune (0) | Lame Rapide (2) | Aucune (0)

Vous pensez être un gentilhomme ? Un écuyer vous est indispensable pour vous aider dans vos combats et parader dans l'aristocratie. Il offre +1 en Combat Contact et Éloquence.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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4 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 40 | 2 | 2 | 4 | 2

Arme de contact : Épée Courte (+3) - Arme de distance : Arc (+2)

Homme de main (niv. 2)

Criminel (2) | Fort (2) | Aucune (0) | Tireur d'Élite (2) | Aucune (0)

Un mauvais coup à perpétrer ? Faites-vous aider de votre homme de main ! Il offre +1 en Combat Distance et Vol.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 35 | 1 | 2 | 2 | 4

Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : Arc (+2)

Coiffeur (niv. 2)

Artiste (2) | Observateur (2) | Aucune (0) | Lame Défensive (1) | Aucune (0)

Une mise en plis ou une teinture branchée ? Vous avez le choix ! En plus, il connaît tous les derniers potins ! Il offre +1 en Baratin et Séduction.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 3 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : aucune (+0)

Apprenti (niv. 2)

Sorcier (2) | Mystique (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Métamorphose (2)

Engagez un apprenti qui vous aidera à trouver des composants et pourra nettoyer vos fioles de potion vides. Il offre +1 en Commerce et Pouvoir.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist. | Pouvoir
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2 | 4 | 2 | 2 | 3 | 2 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4

Arme de contact : Bâton (+1) - Arme de distance : Fronde (+1)

ill. Kefka

Majordome (niv. 2)

Diplomate (2) | Calme (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0)

Le majordome mettra de l'ordre dans vos affaires et s'occupera de votre nécessaire de voyage. Il offre +1 en Discrétion et Organisation.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

Geek (niv. 2)

Informaticien (2) | Intellectuel (2) | Aucune (0) | Tireur d'Élite (1) | Aucune (0)

Percez avec son aide les codes les plus complexes pour accéder aux données confidentielles ! Il offre +1 en Falsification et Informatique.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 3 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Fronde (+1)

Confesseur (niv. 2)

Inquisiteur (2) | Mystique (2) | Aucune (0) | Arts Martiaux (1) | Aucune (0)

Vous avez péché ? Pas de souci, puisque vous obtiendrez l'absolution avec votre confesseur. Il offre +1 en Foi et Observation.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

Infirmier (niv. 2)

Médecin (2) | Observateur (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0)

Un petit bobo ? Un peu de mercurochrome sur la plaie et un bisou sur le front ! Il offre +1 en Médecine et Survie.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 30 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

Garde du Corps (niv. 3)

Mercenaire (3) | Fort (2) | Aucune (0) | Lame Défensive (3) | Aucune (0)

Inquiet pour votre sécurité ? Le garde du corps combattra à vos côtés et vous protégera. Il offre +1 en Combat Mains Nues et Discrétion.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 45 | 2 | 5 | 3 | 3

Arme de contact : Hache (+4) - Arme de distance : Revolver (+3)

ill. Eàràné Coàmenel

Maître d'Armes (niv. 3)

Officier (3) | Volontaire (2) | Aucune (0) | Lame Précise (4) | Aucune (0)

Ne combattez plus seul ! Engagez un maître d´arme qui vous prêtera assistance ! Il offre +1 en Combat Contact et Combat Distance.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 50 | 3 | 2 | 5 | 5

Arme de contact : Épée Longue (+5) - Arme de distance : Arc Long (+2)

ill. Asphalte WinterGarden Lee`Naar

Partisan (niv. 3)

Diplomate (3) | Charismatique (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0)

Voici quelqu'un de dévoué à votre cause : il parlera en votre faveur et vous aidera à gagner l'assentiment d´autrui ! Il offre +1 en Baratin et Éloquence.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 3 | 5 | 3 | 3 | 3 | 30 | 1 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Arc (+2)

ill. Kefka

Secrétaire (niv. 3)

Négociant (3) | Gestionnaire (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0)

Épargnez-vous les tâches administratives pénibles en engageant un secrétaire qui s'occupera de la paperasse. Il offre +1 en Commerce et Organisation.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 3 | 30 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

ill. Asphalte WinterGarden Lee`Naar

Terroriste (niv. 3)

Terroriste (3) | Vif (2) | Révolutionnaire (2) | Lame Rapide (1) | Aucune (0)

Marre du gouvernement ? Un expert en explosifs vous sera certainement d'un grand secours ! Il offre +1 en Démolition et Survie.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 35 | 1 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : Revolver (+3)

Complice (niv. 3)

Criminel (3) | Observateur (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0)

Voilà l´homme idéal pour vous aider à prospérer dans la voie du crime. Il offre +1 en Falsification et Vol.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 30 | 1 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Arc (+2)

ill. Kefka

Médium (niv. 3)

Mentat (3) | Mystique (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Abjuration (3)

Engagez un médium qui vous aidera à comprendre les livres ésotériques et à canaliser votre pouvoir. Il offre +1 en Foi et Pouvoir.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist. | Pouvoir
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3 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 30 | 0 | 2 | 2 | 2 | 5

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

Érudit (niv. 3)

Informaticien (3) | Intellectuel (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0)

Goûtez aux sources du savoir en engageant un érudit capable de vous fournir les réponses à vos nombreuses questions. Il offre +1 en Informatique et Médecine.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 30 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

ill. Asphalte WinterGarden Lee`Naar

Styliste (niv. 3)

Artiste (3) | Charismatique (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0)

Le styliste vous aide à choisir les vêtements qui feront ressortir votre charisme naturel. Il a l'oeil pour les détails. Il offre +1 en Observation et Séduction.

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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3 | 3 | 5 | 3 | 3 | 3 | 30 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

Cuistot (niv. 1)

Négociant (1) | Gros (2) | Aucune (0) | Lame Précise (1) | Aucune (0)

Un expert culinaire vous sera d'un grand secours pour améliorer votre quotidien. Il offre +1 au bonus de Nourriture (ordre Dormir).

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 | 0 | 1 | 1 | 1

Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : aucune (+0)

Clown (niv. 2)

Artiste (2) | Optimiste (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0)

Déprimé ? Le clown vous fait sourire et raconte des blagues. Il offre +1 au bonus de Moral (ordre Dormir).

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

Garde-Malade (niv. 2)

Médecin (2) | Calme (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0)

Vous souffrez de fièvre ou d'insomnie ? Un garde-malade veillera sur votre sommeil. Il offre +1 au bonus de Soins (ordre Dormir).

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

Valet (niv. 2)

Diplomate (2) | Observateur (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0)

Engagez un domestique qui préparera votre lit et s'occupera de votre linge. Il offre +1 au bonus d'Hébergement (ordre Dormir).

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 | 0 | 2 | 2 | 2

Arme de contact : Bâton (+1) - Arme de distance : aucune (+0)

Esclave (niv. 1)

Mercenaire (1) | Fort (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0)

Epargnez-vous les tâches les plus pénibles en prenant un esclave. Il offre +0,5 au bonus Autres Effets (ordre Dormir).

FOR | VOL | CHA | GES | INT | PER | PdV | Armure | Cbt MN | Cbt Ctct | Cbt Dist.
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2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 | 0 | 1 | 1 | 1

Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0)

ill. Kefka

Créatures