Règles de Kraland Interactif - Vocations - Politique - Magouilleur

Moraliste Légaliste
Magouilleur

Magouilleur
ill. ReN
Pouvoirs
1. Bonus
2. Bonne Organisation
3. Payer un Bakchich
4. Contact avec le Milieu
5. Montage Fiscal
6. Tripot

Corrompu et rompu à toutes les combines imaginables, le Magouilleur a embrassé la carrière politique avec un objectif bien précis : senrichir à tout prix. Aussi il sintéresse peu aux idéologies et aux partis, aux grands débats et aux questions de société. Tout cela est relégué au second plan. Ce qui compte pour lui est de trouver le moyen de se servir de tout cela pour son profit personnel.

Les politiciens ne sont bien sûr pas tous malhonnêtes mais nombre dentre eux se laissent séduire par des arrangements financièrement intéressants. Tant et si bien que lon retrouve des Magouilleurs à tous les niveaux du pouvoir, que ce soit dans une ville modeste ou au sommet de lempire. Parfois un dirigeant intègre cherche à lutter contre la corruption mais celle-ci est en général endémique et survit à toute action pour léradiquer.

#### Niveau 1 : Bonus

##### Habileté au Détournement

Le Magouilleur obtient un bonus équivalent à son Niveau divisé par 2 (arrondi au-dessus) à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Détournement de Fonds en étant fonctionnaire. Ce bonus se cumule à celui de Criminel.

##### Soudoyer le Gardien

Le Magouilleur obtient un bonus équivalent à son Niveau divisé par 2 (arrondi au-dessus) à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Soudoyer le Gardien.

S'entraîner

Vous pouvez vous entraîner et bénéficier d'un +1 dans la caractéristique choisie jusqu'à votre prochain sommeil. Vous devez être dans une chambre (à l'intérieur d'un bâtiment) ou en prison pour pouvoir passer cet ordre. Si vous bénéficiez déjà d'un entraînement dans une caractéristique, vous pouvez passer l'ordre à nouveau mais vous n'obtiendrez aucun bonus supplémentaire, sauf dispositions particulières : Belliciste/Fort niveau 2 (max +2 en FOR), Fanatique/Volontaire niveau 2 (max +2 en VOL), Démagogue/Charismatique niveau 2 (max +2 en CHA), Magouilleur/Gestionnaire niveau 2 (max +2 en GES), Pacifiste/Intellectuel niveau 2 (max +2 en INT), Observateur niveau 2 (max +2 en PER).

Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique

Possibilité de réussite et d'échec critique.

#### Niveau 2 : Bonne Organisation

Le Magouilleur peut s'entraîner une seconde fois pour augmenter sa Gestion : il peut donc obtenir au total un bonus de +2 en GES (au lieu de +1).

#### Niveau 3 : Payer un Bakchich

Le Magouilleur a accès pour certains ordres à une option (à cocher) pour glisser un bakchich à un fonctionnaire afin d'augmenter ses chances de succès de l'ordre. Le montant est de 50 FK (ordre légal) ou de 100 FK (ordre illégal), pour obtenir un bonus de 2 au potentiel.

Les ordres concernés sont : Fraude aux Élections (Bourgmestre, Gouverneur, Chef du Gouvernement), Scier les Barreaux et Creuser un Tunnel (depuis l'extérieur), Gêne de la Surveillance, Aide à la Surveillance, Gêner une Enquête.

Contact avec le Milieu

Vous pouvez discuter avec un personnage (PJ) afin d'obtenir un contact dans le milieu du crime. Si celui-ci fait partie d'une organisation secrète, il vous confirmera qu'il fait partie d'une telle organisation, et vous révélera même son nom s'il échoue un jet de VOL + niveau (dans l'organisation) contre 5. S'il ne fait pas partie d'une telle organisation, vous n'apprendrez évidemment rien. L'ordre ne peut être passé contre un PNJ. Vous ne pouvez pas effectuer ce contact milieu auprès d'une personne dans le coma ou prise dans un combat.

Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: CHA + Baratin

#### Niveau 4 : Contact avec le Milieu

Dans le cadre de rencontres, le Magouilleur peut tenter d'obtenir un Contact avec le Milieu en parlant avec la personne visée. Si celle-ci fait partie d'une organisation secrète, elle lui révélera qu'elle fait partie d'une telle organisation, et ajoutera le nom de cette organisation si elle rate un jet de résistance. Si elle ne fait pas partie d'une telle organisation, l'ordre n'apportera rien. L'ordre est identique à celui du Criminel.

#### Niveau 5 : Montage Fiscal

Un Magouilleur peut planquer une partie de ses avoirs et échapper ainsi aux impôts. Si le Ministre de l'Économie ou un Inspecteur des Impôts passe l'ordre Enquête Fiscale ou Redressement Fiscal contre lui, les services fiscaux ne repéreront qu'un quart de l'argent liquide et qu'un tiers de l'argent en banque.

Tripot (Délit politique)

En passant cet ordre dans une auberge, vous attirez toute la fange malhonnête des alentours pour favoriser magouilles, trafics, etc. En cas de réussite, les ordres suivants bénéficieront d'un bonus de 3 pendant 24 heures : Lancer une Rumeur, Localisation, Localisation d'Objet et de Relique, Fausse Piste, Trouver un Objet Rare, Acheter un Objet Illégal, Repérage des Drogués. Vous ne pouvez passer cet ordre qu'une seule fois avant votre prochain sommeil. L'ordre ne peut être passé si le bâtiment est une zone fanatisée.

Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: GES + Organisation + Ligue de Vertu

#### Niveau 6 : Tripot

Le Magouilleur peut transformer une Auberge en Tripot pour 24 heures, ce qui donne, durant cette période, un bonus de 3 aux ordres suivants :

- Lancer une Rumeur
- Localisation
- Localisation d'Objet et de Relique
- Fausse Piste
- Trouver un Objet Rare (Négociant)
- Acheter un Objet Illégal (Trafiquant)
- Repérage des Drogués (Trafiquant)

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