Règles de Kraland Interactif - Vocations - Pouvoir - Divination

Démonologie Élément - Terre
Divination

Devin
ill. Asphalte WinterGarden Lee`Naar
Pouvoirs
1. Divination du Sommeil + Vision Étendue
2. Invoquer un Aigle Géant + Coupable Détecté
3. Clairvoyance
4. Invoquer un Ange Vengeur
5. Vision Suprême
6. Puissance Divine

Le Devin est un adepte du Nablacien. La force divine lui permet daccroître la portée de ses sens afin de percevoir le lointain, ainsi que daffiner sa logique pour lui permettre de pressentir le futur. Des créatures angéliques sont disposées à se mettre à son service et sa faculté peut lui permettre de deviner quels coups seront les plus dévastateurs si jamais il est entraîné dans un combat.

#### Niveau 1

Divination du Sommeil (rencontre)

Le lanceur de sort devine quels sont tous les effets s'exerçant sur le sommeil de la cible du sort. En cas d'échec, le lanceur de sort ne subit aucun effet négatif (hors de l'échec du sort).

Illustration : Olga Meow

Vision Étendue (personnel)

Grâce à ce sort, la portée de votre vision est augmentée de 2+N/2 (arrondi vers le bas), puis de 1 supplémentaire à chaque relance de sort, jusqu'à ce que vous passiez l'ordre Dormir. En cas d'échec, votre vision se trouble et la portée diminue de 1.

Illustration : Olga Meow

#### Niveau 2

Invoquer un Aigle Géant (personnel)

Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant ce sort, vous invoquez un aigle géant qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

Coupable Détecté (personnel)

En lançant ce sort, vous connaîtrez l'identité de toute personne passant une action illégale de rencontre contre vous (jusqu'à votre prochain sommeil). En cas d'échec, le lanceur de sort est épuisé et subit un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

#### Niveau 3

Clairvoyance (personnel)

En lançant ce sort, vous détectez les difficultés qui se présentent dans vos futures actions. Vous bénéficiez d'un bonus de 1 sur tous vos ordres jusqu'à votre prochain sommeil. Vous ne pouvez bénéficier du bonus associé à ce sort qu'une seule fois avant votre prochain sommeil. En cas d'échec, le lanceur de sort est épuisé et subit un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

Illustration : YeTiTiA

#### Niveau 4

Invoquer un Ange Vengeur (personnel)

Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant ce sort, vous invoquez un ange vengeur qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

Illustration : Sho

#### Niveau 5

Vision Suprême (personnel)

Grâce à ce sort, vous saurez qui est présent dans la ville où vous trouvez (avec leurs identités et positions exactes), peu importe que ces personnes soient dans des bâtiments, cachés, invisibles ou non. En cas d'échec, votre vision se trouble et la portée diminue de 1 jusqu'à votre prochain sommeil.

Illustration : Molag Baal

#### Niveau 6

Puissance Divine (personnel)

Grâce à ce sort, vous êtes capable de deviner où frapper pour infliger le maximum de dégâts. Lors d'un combat, vous ajoutez d'office 4 points (au lieu de 1 à 4) à votre caractéristique pour calculer les dégâts. L'effet du sort se dissipe lors de votre prochain sommeil. En cas d'échec, vos sens sont brouillés et vous ajouterez seulement 1 (au lieu de 1 à 4) à tous les calculs de dégâts.

Illustration : Olga Meow

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